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Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!)



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to digitale, apribile mediante computer e dispositivi mobili (come smartphone, tablet PC). La sua nascita è da ricondurre alla comparsa di apparecchi dedicati alla sua lettura, gli eReader (o e-reader[1]: "lettore di e-book").


Per la lettura di Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!) un libro elettronico sono necessari diversi componenti:


Non tutti i documenti in formato digitale sono eBook: l'eBook infatti non si limita a presentare la sostanza del documento cartaceo ma cerca anche di replicarne la forma, in modo da rendere la lettura il più possibile simile a quella che si avrebbe Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!) sfogliando le pagine di un libro. Da ciò deriva che tutte le azioni che in un normale libro cartaceo sono immediate e scontate, come ad esempio lo scorrere le pagine o l'inserimento di un segnalibro, possono essere emulate dal software del dispositivo di lettura.


Il libro elettronico, nell'imitare quello cartaceo, Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!) approfitta ovviamente dei vantaggi offerti dalla sua natura digitale, che
risiedono principalmente nelle possibilità di essere un ipertesto e inglobare elementi multimediali, e nella possibilità di utilizzare dizionari o vocabolari contestuali. Quando questa evoluzione degli eBook in senso multimediale arriva a particolari livelli di complessità si parla di "enhanced" eBook, Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!) ovvero eBook "arricchiti".


Le piattaforme di distribuzione di ebook permettono di mettere il libro in vendita in uno o più negozi online; possono anche offrire servizi addizionali, quali la conversione del testo in formati elettronici compatibili o l'aggiunta di sistemi di protezione DRM o social DRM. Si tratta comunque di Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!) attività slegate dalla piattaforma di vendita, ossia il sito vero e proprio in cui l'ebook viene acquistato.


Malgrado un qualunque computer sia potenzialmente in grado di permettere la lettura di un ebook, si dovrebbe parlare di eBook reading device solo riferendosi a quei dispositivi dotati di caratteristiche tali da poter Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!) essere usati in maniera analoga a quella di un libro cartaceo.Le caratteristiche essenziali che un eBook reading device dovrebbe avere
sono:


Tenendo conto di queste caratteristiche, possiamo suddividere i vari dispositivi hardware disponibili sul mercato in Tablet PC, palmari e lettori dedicati.


Un oggetto a sé è WikiReader, anch'esso non Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!) retroilluminato, ma dallo schermo molto piccolo e che permette la visione solo di Wikipedia in inglese.


Gli eBook vengono realizzati e pubblicati nei più svariati formati, molti dei quali però non sono stati originariamente concepiti per essere dei veri e propri formati di eBook. La ragione principale è che il Enigmistica per Bambini: 300+ Giochi Sviluppa-Cervello per Sconfiggere la Noia e Scatenare il tuo Genio Interiore (Indovinelli, Cruciverba, Parole Intrecciate, Sudoku, Differenze, Labirinti e altri!) mondo degli eBook è un mercato ancora relativamente giovane, mentre a


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